Piloto Aula le permite experimentar con varios elementos de diseño de aviones de papel.
Haga clic en la puerta de la clase de Geografía. En la pantalla de configuración del avión, establezca el tipo de papel y 120 lb / ft ^ 2, elegir el diseño plano de la izquierda, gire a la punta de las alas desconectar y poner los ascensores a 10 grados. Haga clic en Inicio. Haga clic y arrastre el avión de vuelta a una posición en la cola es simplemente tocando el mapa en la pared y un poco a la derecha de la punta sur de África. Suelte el avión para lanzar en la pizarra y pasar a la siguiente clase. Si se olvida, vuelva a intentar y ajustar su tiro ligeramente hasta que tenga éxito. Haga clic en Aceptar.
Haga clic en la puerta del aula Historia. Establecer el tipo de papel a 110 lb / ft ^ 2, elegir el diseño plano de más a la derecha, gire a la punta de las alas y ajuste los ascensores a 5 grados. Haga clic en Inicio. Haga clic y arrastre el avión de regreso por lo que la parte de atrás de su línea central se encuentra justo debajo de la esquina inferior izquierda de la pintura en la pared. Suelte el avión para lanzar, ajustando su tiro si es necesario hasta que tenga éxito. Haga clic en Aceptar.
Haga clic en la puerta de la clase de matemáticas. Establecer el tipo de papel a 120 lb / ft ^ 2, elegir el diseño plano de más a la derecha, gire a la punta de las alas y ajuste los ascensores de 6 grados. Haga clic en Inicio. Haga clic y arrastre el avión de regreso hasta su esquina inferior derecha está casi tocando el borde izquierdo del área blanca interior del diagrama en la pared. La distancia entre la esquina del plano y el borde inferior de la zona de blanco debe ser aproximadamente la misma que la anchura del borde gris alrededor del área blanca. Suelte el avión para lanzarlo. Reintentar si es necesario, ajustar su tiro hasta que tenga éxito. ¡Enhorabuena!
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